简单介绍进程和线程以及它们的区别
1、进程是具有一定功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源调度和分配的一个独立单位。
2、线程是进程的实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
3、一个进程可以有多个线程,多个线程也可以并发执行 
拓展阅读: 进程与线程的一个简单解释 
解析:

定义

进程是具有一定功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源调度和分配的一个独立单位。(关键词:资源调度分配的独立单位)

线程是进程的实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。(关键词:CPU调度分派的基本单位)

一个进程可以有多个线程(至少一个),多个线程也可以并发执行。

进程作为资源(如内存)分配的基本单位,作为其下属的线程都是可以享用其被分配到的资源的,而且线程可以共享同一块被分配的资源。而进程之间是一般不能分享彼此的资源的,进程想要互相通信,必须通过进程间通信(Inter-process communication,IPC)的机制来完成,主要包括以下几种:  

(1)管道(pipe,半双工),流管道(s_pipe,全双工),有名管道(FIFO,全双工)
(2)信号量(sophomore/mutex)
(3)信号(signal)
(4)消息队列
(5)共享内容
(6)套接字(socket)

线程可以再分为两类:
    一类是用户级线程(user level thread)。对于这类线程,有关线程管理的所有工作都由应用程序完成,内核意识不到线程的存在。在应用程序启动后,操作系统分配给该程序一个进程号,以及其对应的内存空间等资源。应用程序通常先在一个线程中运行,该线程被成为主线“程。在其运行的某个时刻,可以通过调用线程库中的函数创建一个在相同进程中运行的新线程。 用户级线程的好处是非常高效,不需要进入内核空间,但并发效率不高。

    另一类是内核级线程(kernel level thread)。对于这类线程,有关线程管理的所有工作由内核完成,应用程序没有进行线程管理的代码,只能调用内核线程的接口。内核维护进程及其内部的每个线程,调度也由内核基于线程架构完成。内核级线程的好处是,内核可以将不同线程更好地分配到不同的CPU,以实现真正的并行计算。

事实上,在现代操作系统中,往往使用组合方式实现多线程,即线程创建完全在用户空间中完成,并且一个应用程序中的多个用户级线程被映射到一些内核级线程上,相当于是一种折中方案。

进程和线程的区别包括:

1. 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程

2. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高

3. 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率

4. 每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制

5. 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配
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标签: 进程、线程、单位、调度、独立
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