Flink 并不是将大量对象存在堆上,而是将对象都序列化到一个预分配的内存块上。此外,Flink大量的使用了堆外内存。如果需要处理的数据超出了内存限制,则会将部分数据存储到硬盘上。Flink 为了直接操作二进制数据实现了自己的序列化框架。
理论上Flink的内存管理分为三部分:
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Network Buffers:这个是在TaskManager启动的时候分配的,这是一组用于缓存网络数据的内存,每个块是32K,默认分配2048个,可以通过“taskmanager.network.numberOfBuffers”修改
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Memory Manage pool:大量的Memory Segment块,用于运行时的算法(Sort/Join/Shuffle等),这部分启动的时候就会分配。下面这段代码,根据配置文件中的各种参数来计算内存的分配方法。(heap or off-heap,这个放到下节谈),内存的分配支持预分配和lazy load,默认懒加载的方式。
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User Code,这部分是除了Memory Manager之外的内存用于User code和TaskManager本身的数据结构。
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