地点:北京市北辰世纪中心(在鸟巢那里哟) 时间:2013.11.15 形式:无领导小组讨论,全程耗时一个多小时 首先是一堆人(10个人)到达面试间,围一圈坐,有两位面试官。经典环节自我介绍,还要求说一下自己的游戏经历 面试题是一个,但是分为三个环节。 先说面试题: 大致意思是,假设你是一个运营组的成员,现在要投资做一个新游戏,要求是改编现在流行的小说,类型包括武侠、穿越、YY、玄幻、**,总共五个(最后一个我忘了)。你们要讨论一个方案给投资委员会看(指出投资委员会包括各个部门的成员,考虑的侧重点可能不一样)。 要求你至少给出以下几个方面(大致意思,准确题目不记得了): 1.改编该作品的亮点、核心优势、游戏性 2.会遇到的困难、难点 3.如何获得最大关注度 4.如何获得最大用户注册数 评分要求: 1.小组没有讨论出结果,则全组扣20分; 2.代表小组发言的个人会加5分; 3.如果小组讨论的结果和自己写的方案一致,加10分。 下面说环节: (1)个人答题:把面试题每人一份,然后在提供的白纸上自己先写自己想到的小说和对应的亮点、难点等等;面试题的纸上不能写画。10分钟后,回收答题纸。 (2)小组讨论:小组内讨论出一个方案来,然后找一个人发言。讨论时间好像是35分钟?发言另有3分钟。然后小组其他成员可以就小组方案进行补充和评论。 (3)个人总结:可以说自己的方案,也可以说自己在小组讨论中的表现,没有确定的要求。总结的时候,面试官对一些同学提到的内容还会有简单的提问。 我们小组选了一个流行小说(有确切的书名哟,明年还会有电视剧的呢,大家可以猜猜看~),然后给了相关的内容。 面试官就我们的结果做了简单评价,有一些欠缺吧,比如: 1.没有提出用户注册数的具体数值(说实话这个真没法说啊完全不知道业界普遍目标数) 2.没有提出要花多少钱(这个也不知道啊一般做个游戏要花多少钱、公司预计能给多少钱……) 3.我们选的那个小说的游戏改编版权好像已经卖掉了耶。。。 好吧呀大约就是这样了。。。果然不玩游戏的人很没有优势啊,在场四个女生,另外三位女生基本都不玩游戏(好吧虽然我也玩的比较少但还是玩一些的),于是我们就很沉默的样纸。。。 面试官说,会在两周内给通过的人发二面三面的通知,没过的人就不会有通知了。。。目前等消息中,预计我已挂。。。